Arduino

Arduino est une plate-forme électronique open source basée sur du matériel et des logiciels 
faciles à utiliser. Les cartes Arduino sont capables de lire les entrées - lumière sur un capteur
,un doigt sur un bouton ou un message Twitter - et de le transformer en sortie - activer un
moteur, allumer une LED, publier quelque chose en ligne. Vous pouvez dire à votre carte ce
qu'elle doit faire en envoyant un ensemble d'instructions au microcontrôleur sur la carte.
Pour ce faire, vous utilisez le langage de programmation Arduino (basé sur le câblage) et le
logiciel Arduino (IDE), basé sur le traitement.
Dans ce bootcamp, nous allons construire des projets réels en utilisant le microcontrôleur 
Arduino. Nous vous donnerons et vous apprendrons tous les outils nécessaires pour réussir dans
ce programme.

Qu’allez-vous apprendre?

  • C++
  • Git/Github
  • Electronique
  • Methodologie agile
  • IOT
  • Arduino

Quel est le public ciblé?

Ce programme n'a pas de prérequis mais la volonté d'apprendre.

Part I: C++

1
Chapitre 1: Installation des outils
2
Chapitre 2: Introduction sur le langage
3
Chapitre 3: Les bases du C++
4
Chapitre 4: Fondamental sur les types de données
5
Chapitre 5: Les opérateurs
6
Chapitre 6: La manipulation des bits
7
Chapitre 7: Les variables et leur scope
8
Chapitre 8: Les controls d’exécution et la gestion des erreurs
9
Chapitre 9: Les types composés
10
Chapitre 10: Tableau, chaîne de caractères, pointeurs, et références
11
Chapitre 11: Fonctions
12
Chapitre 12: Introduction sur la programmation des objets orientés
13
Chapitre 13: La surcharge des opérateurs
14
Chapitre 14: L’Héritage
15
Chapitre 15: Les fonctions virtuelles
16
Chapitre 16: Les exceptions
17
Chapitre 17: La librairie STL
18
Chapitre 18: Entrée et Sortie I/O

Part II: Arduino

1
Chapitre 19: Installation et configuration des outils
2
Chapitre 20: Les microcontrôleurs
3
Chapitre 21: Les bases d’ électronique
4
Chapitre 22: Les bases d’ Arduino
5
Chapitre 23: Le Logiciel Arduino
6
Chapitre 24: Travaux Pratiques – 30 projets d’Arduino
Arduino est une plate-forme électronique open source basée sur du matériel et des logiciels faciles à utiliser. Les cartes Arduino sont capables de lire les entrées - lumière sur un capteur, un doigt sur un bouton ou un message Twitter - et de le transformer en sortie - activer un moteur, allumer une LED, publier quelque chose en ligne. Vous pouvez dire à votre carte ce qu'elle doit faire en envoyant un ensemble d'instructions au microcontrôleur sur la carte. Pour ce faire, vous utilisez le langage de programmation Arduino (basé sur le câblage) et le logiciel Arduino (IDE), basé sur le traitement.
Le programme débutera bientôt. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter à contact@sparktechglobal.com
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Enrolled: 5 students
Duration: 4 mois - 12 heures/Semaine
Lectures: 24
Level: Beginner

Schedule

Monday 8:00 am - 8.00 pm
Tuesday 8:00 am - 8.00 pm
Wednesday 8:00 am - 8.00 pm
Thursday 8:00 am - 8.00 pm
Friday 8:00 am - 8.00 pm
Saturday Closed
Sunday Closed

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